| 複合EXスキル |
| しいな |
| EXアタック | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| ストレングス[1]+ディフェンド[1] | |||
| 効果 | |||
| 敵のガード時に与えるダメージが増加する | |||
| アピールアーマー | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| ストレングス[1]+アピール[1] | |||
| 効果 | |||
| 挑発行動中はのけぞり状態にならなくなる。一部の攻撃では無効 | |||
| EXPプラス | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| アピール[1]+パーソナル[2]+エターナル[3] | |||
| 効果 | |||
| 取得経験値が増加する | |||
| アピールストップ | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| アピール[1]+イベイション[2] | |||
| 効果 | |||
| 挑発行動をガードで解除することができる | |||
| ライフドレイン | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| ストレングス[1]+バイタリティ[2]+ガードマジック[3] | |||
| 効果 | |||
| 生吸符での回復量が増加する | |||
| ラッキーユニオン | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| アピール[1]+パーソナル[2] | |||
| 効果 | |||
| U・アタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる | |||
| ハイスラッシュ | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| アキュラシー[1]+エターナル[3] | |||
| 効果 | |||
| クリティカルダメージの確率が上昇する | |||
| メンタルドレイン | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| ストレングス[1]+スピリッツ[3]+ガードマジック[3] | |||
| 効果 | |||
| 精吸符での回復量が増加する | |||
| ユニオンフォース | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| ディフェンド[1]+エターナル[3] | |||
| 効果 | |||
| U・アタック時のダメージが増加する | |||
| ハイコンボ | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| ディフェンド[1]+コンボプラス[4] | |||
| 効果 | |||
| ジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃で連携が可能になる | |||
| EXディフェンド | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| イベイション[2]+バイタリティ[2] | |||
| 効果 | |||
| 物理ダメージを受けたとき、一定確率でのけぞらなくなる。一部の攻撃では無効 | |||
| ハードヒット | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| ダッシュ[2]+エクステンド[3] | |||
| 効果 | |||
| 基本攻撃が命中したときの敵の硬直時間が増加する | |||
| ライフアップ | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| バイタリティ[2]+エターナル[3] | |||
| 効果 | |||
| 低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する | |||
| リミッター | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| パーソナル[2]+エターナル[3] | |||
| 効果 | |||
| オーバーリミッツ時の時間が増加する | |||
| イフィシェント | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| ダッシュ[2]+コンボプラス[4] | |||
| 効果 | |||
| 通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える | |||
| ハイターン | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| ダッシュ[2]+スピードスペル[4] | |||
| 効果 | |||
| ダッシュ中していもすぐに反対方向にダッシュすることができる | |||
| インエレメント | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| エターナル[3]+ガードマジック[3]+スピードスペル[4] | |||
| 効果 | |||
| 属性物理攻撃によるダメージが増加する | |||
| メンタルアップ | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| エターナル[3]+スピリッツ[3] | |||
| 効果 | |||
| 低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する | |||
| アンエレメンタル | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| ガードマジック[3]+コンボプラス[4]+イミュニティ[4] | |||
| 効果 | |||
| 属性ダメージを受けたときに一定確率でダメージを半減する | |||
| ガードステータス | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| エターナル[3]+イミュニティ[4] | |||
| 効果 | |||
| 戦闘不能以外の状態異常にならなくなる | |||
| マジックガード | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| ガードマジック[3]+ウェルガード[4] | |||
| 効果 | |||
| 特技ガード時のダメージが減少する | |||
| メンタルサプライ | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| エクステンド[3]+ウェルガード[4]+スピードスペル[4] | |||
| 効果 | |||
| ダメージを受けるとTPが回復する。ガード時には回復しない | |||
| メンタルヒール | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| スピリッツ[3]+ウェルガード[4] | |||
| 効果 | |||
| 戦闘終了時のTP回復量が増加する | |||
| ゲットウェル | |||
| EXスキルの組み合わせ | |||
| イミュニティ[4]+ディフェンド[1]+ガードマジック[3] | |||
| 効果 | |||
| 状態異常を一定時間で自然に回復するようになる | |||
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